Minimizing Bundle Size 最小化打包文件大小
了解有关可用于减少打包文件大小的工具的详细信息。
打包文件的大小是很重要的
Material-UI 的打包文件大小至关重要。 每一次提交代码时,我们都会对每个包和这些包的关键部分进行大小快照(size snapshots)(查看最新的快照)。 结合 dangerJS 一起,我们可以在每个 Pull Request 中都可以查看详细的打包文件的大小变化 。
何时以及如何使用 tree-shaking?
在现代框架中,Material-UI 的 Tree-shaking 可开箱即用。 Material-UI 在导入顶层的 material-ui
时会提供出其完整的 API。 If you're using ES6 modules and a bundler that supports tree-shaking (webpack
>= 2.x, parcel
with a flag) you can safely use named imports and still get an optimized bundle size automatically:
import { Button, TextField } from '@material-ui/core';
⚠️ 只有当您想要优化您的开发启动时间,或者您使用的是不支持 tree-shaking 的较旧的模块打包器时,才需要以下说明。
开发者环境
开发者环境下的模块打包器能够包含完整的库,但这会造成较慢的启动时间。 如果您从 @material-ui/icons
这个库进行导入操作时,这一点尤其明显。 加载时间会大约比那些从顶层 API 的命名导入方式慢六倍。
如果您觉得这样不妥,您还有以下几个选择:
选项1
您可以使用路径导入,这样可以避免导入用不到的模块。 例如,使用:
// 🚀 快速的
import Button from '@material-ui/core/Button';
import TextField from '@material-ui/core/TextField';
而不是像这样通过顶层的方式进行导入(不使用 Babel 插件):
import { Button, TextField } from '@material-ui/core';
这是我们在所有演示中记录的选项,因为它不需要配置。 我们鼓励库的创建者来扩充已有组件。 请前往带来最佳 DX 和 UX 的方法: 选项2。
虽然以这种方式直接进行导入不会使用 @material-ui/core
主文件 中的导出模块(exports),但该文件可以方便地参考哪些模块是可供公共使用的。
请注意,我们只支持第一级和第二级的导入。 再深入的导入就是私有的,它们会造成一些问题,譬如你的打包文件会产生重复的模块。
// ✅ 可行
import { Add as AddIcon } from '@material-ui/icons';
import { Tabs } from '@material-ui/core';
// ^^^^ 第一级或者最上级
// ✅ 可行
import AddIcon from '@material-ui/icons/Add';
import Tabs from '@material-ui/core/Tabs';
// ^^^^ 第二级
// ❌ 不可行
import TabIndicator from '@material-ui/core/Tabs/TabIndicator';
// ^^^^^^^^^^^^ 第三级
如果您正在使用 eslint
,您可以通过 no-restricted-imports
规则拦截有问题的导入。 以下的 .eslintrc
配置将突出一些有问题的从 @material-ui
包的导入:
{
"rules": {
"no-restricted-imports": [
"error",
{
"patterns": ["@material-ui/*/*/*", "!@material-ui/core/test-utils/*"]
}
]
}
}
选项2
此选项提供了最佳的用户体验和开发者体验:
- UX: 即使您的打包文件不支持,Babel 插件能够开启顶层的 tree-shaking 功能。
- DX: 在开发模式下,使用Babel 插件时,启动时间能够和方案 1 一样快。
- DX: 这种语法减少了代码的重复,只需要一次导入就可以实现多个模块。 总的来说,代码会变得更容易阅读,在导入一个新模块时,您也更不容易出错。
import { Button, TextField } from '@material-ui/core';
但是,您需要正确地实施以下两步。
1. 配置 Babel
请在以下插件中选择一个:
babel-plugin-import 的配置如下:
yarn add -D babel-plugin-import
在您的项目根目录创建一个
.babelrc.js
文件:const plugins = [ [ 'babel-plugin-import', { libraryName: '@material-ui/core', libraryDirectory: '', camel2DashComponentName: false, }, 'core', ], [ 'babel-plugin-import', { libraryName: '@material-ui/icons', libraryDirectory: '', camel2DashComponentName: false, }, 'icons', ], ]; module.exports = { plugins };
babel-plugin-transform-imports 的配置如下:
yarn add -D babel-plugin-transform-imports
在您的项目根目录创建一个
.babelrc.js
文件:const plugins = [ [ 'babel-plugin-transform-imports', { '@material-ui/core': { transform: '@material-ui/core/${member}', preventFullImport: true, }, '@material-ui/icons': { transform: '@material-ui/icons/${member}', preventFullImport: true, }, }, ], ]; module.exports = { plugins };
如果您正在使用 Create React App,您将需要使用几个项目,让您可以使用 .babelrc
来配置,而无需 ejecting。
yarn add -D react-app-rewired customize-cra
在根目录创建一个 config-overrides.js
文件:
/* config-overrides.js */
/* eslint-disable react-hooks/rules-of-hooks */
const { useBabelRc, override } = require('customize-cra');
module.exports = override(useBabelRc());
如果您愿意,使用此 配置 ,那么就可以通过 config-overrides.js
而不是 .babelrc
来配置 babel-plugin-import
。
修改你的 package.json
命令:
"scripts": {
- "start": "react-scripts start",
+ "start": "react-app-rewired start",
- "build": "react-scripts build",
+ "build": "react-app-rewired build",
- "test": "react-scripts test",
+ "test": "react-app-rewired test",
"eject": "react-scripts eject"
}
这样一来,你可以享受更快的启动时间了。
2. 转换您的所有模块导入方式
最后,你可以使用这个 top-level-imports codemod 将现有的代码库转换为此选项。 它将执行以下的差异:
-import Button from '@material-ui/core/Button';
-import TextField from '@material-ui/core/TextField';
+import { Button, TextField } from '@material-ui/core';
可用的捆绑包
考虑到一些 支持的平台,在 npm 上发布的这个依赖包是和 Babel 一起被编译过的。
⚠️为了尽量减少用户捆绑包中的重复代码,库作者 非常不鼓励 从任何其他捆绑包中导入。
现代的捆绑包
modern bundle 可以在 /modern
文件夹 下找到。 它的目标是最新发布的常青(evergreen)浏览器版本(Chrome、Firefox、Safari、Edge)。 这样一来,针对不同的浏览器,您可以编译出不同的打包文件。
旧版的捆绑包
如果你需要对 IE11 进行兼容支持,那么你不能在不适用转换(transpilation)的情况下使用默认或者 modern bundle。 然而,你可以在 legacy
文件夹下 找到 legacy bundle。 你不需要编写额外的 polyfills 来转换它。